Graf von Gestern
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Gothic Remake Showcase Trailer 2024 • Kampfsystem: Nahkampf • Analyse
Endlich haben wir Gameplaymaterial zum Gothic Remake sehen dürfen! In diesem Video analysiere ich anhand der Szenen des Trailers das Nahkampfsystem.
Gothic Remake: gothic.thqnordic.com/
Big thanks to @alpharesearcher !
0.56c: ruclips.net/p/PLreM0EixLKolpoWzdwYQUCCbozTgCl_VU
0.64b: ruclips.net/p/PLreM0EixLKolxP0oKZKpgJph_mLt6XfLU
0.94k: ruclips.net/p/PLreM0EixLKolX-XJxTO29LvBhgbq3WVy2
Gothic Archiv: gothicarchive.org/documents/PhoenixDocs.html
Kapitel
00:00 - Intro
00:35 - Alpha Kampfanimationen
01:04 - Held verliert Waffe nicht
03:45 - 6 Waffentalente/arten
08:35 - Verschiedene Kamerawinkel
09:32 - Kampffokus
10:08 - Kampfsystem
12:33 - Fazit
14:04 - Outro
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#gothicremake
#gothic1
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Видео

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Комментарии

  • @nekuyo95
    @nekuyo95 8 часов назад

    Schöne Reihe! Bei der Demo auf der Gamescom (die du hier vmtl. nicht einarbeiten konntest) hat man mit Kirgo gesehen wie schön das im Remake umgesetzt werden könnte. Also das Feature mit den verschiedenen Kampfhaltungen für verschiedene Skill-Level gibt es. Ausserdem AOE-Schaden wenn man grössere Waffen trägt. Ausserdem gab es in den Optionen Tastenbelegungen für „Throw“, „Block“ und „Parry“ 😎

  • @themonarchserupt4051
    @themonarchserupt4051 9 часов назад

    kleiner nitpick, jemand der bewusstlos oder gar tot ist (durch blunt force trauma) greift noch für einige sekunden bis zu einer minute Dinge fest mit seiner Hand

  • @mastergik
    @mastergik 11 часов назад

    Als HOB Kirgo getötet hat konnte er die Waffe looten. Dann bringe ich haltjeden um😅 Besonders Silas für die Axt.

  • @RockWarLegend
    @RockWarLegend 15 часов назад

    Hoffe das, dass kampfsystem modernisiert wurde und nicht so ist wie in Elex 🙂‍↕️

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 23 часа назад

    servus, wollte nur bescheid sagen, das Hand of Blood, auf der Gamescom, "Gothic Remake Demo" zocken konnte, echt viele neue Einblicke, ist bestimmt wertvoll für jeden der Gothic Content macht, soll auch nur als Info sein, keine Werbung, viel Spaß

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 23 часа назад

    Als ich vor 5 Jahren den playebile teaser zockte hat mir das kampfsystem gar nicht gefallen , hoffe im remake wirds besser

  • @wassertrinken7753
    @wassertrinken7753 23 часа назад

    Gothic 3 ist einfach nur Butterbrot schmieren.

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob День назад

    Graf am Mittwoch😱😱😭😭Einfach nur GEIL🔥🔥🎉🎉

  • @Eternity-RA
    @Eternity-RA День назад

    Krasses Video, vielen lieben Dank. Das mim Waffe verlieren ist mir gar nicht aufgefallen und hoffe das sie dass noch ändern. Man will auch die Waffen der Gegner erbeuten können. Und so, würde man ne Menge Spielfreiheit einbüßen.

  • @rainerhaider8434
    @rainerhaider8434 День назад

    Gute Analyse. Ich habe echt Hoffnung dass dank der Überwachung durch die Community das Game was wird. Auch cool wenn ursprünglich geplante Features dazu kommen. Ist ja leider viel nicht ins Game damals gekommen

  • @YunoGasai414
    @YunoGasai414 День назад

    Grey is the man.

  • @hinti619
    @hinti619 4 дня назад

    Laut Entwickler waren die Alten Münzen bei den Leichen im Inventar damit sie bestehen bleiben und nicht Despawnen nach ihrem Tot.

  • @SuperDarkschadow
    @SuperDarkschadow 6 дней назад

    Hab Gothic grade durchgespielt und die aufteilung zwischen Feuer- und Wassermagier ist erst in der Barriere entstanden anfangs Waren Alle 13 alten Magier Feuermagier. Milten ist erst in der Barriere zum 14 Magier geworden! 😅

  • @OnkelTotto
    @OnkelTotto 9 дней назад

    JA hab ich schon bock drauf!

  • @kazimir8086
    @kazimir8086 9 дней назад

    Wieso gehen dann die Buddler in den Sumpf? und wieso spürt niemand die Gegenwart des Schläfers im alten Lager? Ich finde die Vermutung, dass die Barriere von Xardas schon immer so geplant gewesen ist. Wobei der Schläfer weder etwas mit der Entstehung, noch mit der Öffnung der Barriere zu tun hatte. Xardas wollte sich mit dem Schläfer einsperren, um an seine Macht zu kommen - ungestört von Org Armeen oder Soldaten des Königs. Ein Hinweis findet sich im Kloster, in dem geheimen Labor von Xardas, in dem er schon vor der Barriere, mit den dunklen Mächten experimentiert hat. Dass ein dunkler Magier, rein zufällig, mit dem Avatar Beliars in einem Gefängnis landet, halte ich für eher unwahrscheinlich.

  • @maximilianhaas2052
    @maximilianhaas2052 9 дней назад

    Also persönlich würde ich es tatsächlich bevorzugen, wenn man mich bei der Ausführung meiner Zauber unterbrechen bzw. mich daran hindern kann. Versteh mich nicht falsch: natürlich kann es manchmal nervig sein, unterbrochen zu werden, aber stell dir umgekehrt mal vor, du könntest gar nie unterbrochen werden. Das würde den Magier viel zu stark machen und am Ende sähe das gesamte Gameplay als Magier nur noch so aus: Gegnergruppen ansammeln, Feuerregen, Heiltrank + Manatrank. Und dann wiederholen. Also am Ende fürchte ich, würde das Gameplay des Magiers dadurch wirklich langweilig werden. Zumal: dadurch, dass man unterbrochen werden kann, fügt das dem Gameplay einen strategischen Aspekt hinzu. Generell (also unabhängig ob man Magier, Schütze oder Nahkämpfer spielt) würden sich die Kämpfe sehr leblos anfühlen, wenn Gegner dich nicht hindern könnten an dem, was du tust (bspw. Schläge des Gegners dich nicht unterbrechen könnten). Das wäre am Ende doch nur noch langweiliges aufeinander Eingekloppe ohne strategischen Wert (blocken als Nahkämpfer, wenn du mehr Schaden machst und mehr einstecken kannst als der Gegner, wäre auch obsolet) - und sind wir mal ehrlich: das wäre schon sehr nicht-immersiv. ^^ Aber wirklich schönes Video!

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Ja stimmt, da gebe ich dir recht. Sofern man im Remake als Magier beweglicher ist und vielleicht auch ausweichen kann oder so Mini-Teleportsrpünge wirken kann, wäre es durchaus berechtigt, dass man beim Wirken unterbrochen werden kann. Ich hab den Punkt glaube ich zu sehr aus der Perspektive des festgewurzelten Gothic 1 Magiers gesehen :D Danke für dein Lob :)

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 9 дней назад

    7:18 hier sieht der Held einfach aus wie eine Frau, das sollten die echt ändern... das denen das nicht selber auffällt 😅

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Joa :D Das Problem ist glaube ich auch, dass die ganzen Charaktere sich von der Statur her viel zu sehr ähneln. In Gothic 1 gibt es auch dicke, dünne und "normale" Typen. Gerade was auch die Körpergrößen angeht sollte hier viel mehr ausgereizt werden.

  • @user-lm7id9xo2w
    @user-lm7id9xo2w 9 дней назад

    jedes mal wenn ich versuche die reloded zu rennen funktioniert nichts und ich habe einen weißen rand und alles ist verbugt mit fehlenden texturen

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 8 дней назад

      Nutzt du den eigenen Installer der Mod oder Spine? Ich weiß auch gar nicht wie aktiv an der Mod noch gearbeitet wird, die letzte Demo ist ja von 2017.

    • @user-lm7id9xo2w
      @user-lm7id9xo2w 7 дней назад

      @@GrafVonGestern hab beide versucht und die hatten das gleiche problem.

  • @Nelsathis
    @Nelsathis 9 дней назад

    Also das erste mal spielen wird für mich auf jeden Fall der Söldner.. Davon ab das erste mal Magie wird dann wohl sehr wahrscheinlich der Wassermagier. Vielleicht merkt man, dass ich das neue Lager ganz gern mag.. Aber danach kommt dann auch irgendwann Eis.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 8 дней назад

      Dazu sag ich nur: "Es läuft hier nicht so wie im Alten Lager..." :D

  • @thevikingsock8527
    @thevikingsock8527 10 дней назад

    Finde ich zu früh als Novize Magie nutzen zu können. Die sollten sich schon sehr am Progress vom Original orientieren.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Ist im Original aber tatsächlich auch so, ich hatte das zum Zeitpunkt des Videos falsch im Kopf. Das Alkimia das so belassen hat könnte aber vielleicht ein Indiz darauf sein, dass man doch kein Guru werden kann :/

  • @alexanderhaase7999
    @alexanderhaase7999 10 дней назад

    Sehr gutes Video mit vielen sinnvollen Überlegungen. Ich freu mich schon auf das fertige Remake. Im Original habe ich überwiegend den Templer gespielt und werde dies auch als erstes im Remake so fortsetzen. Das man damals nicht zum Guru aufsteigen konnte lag meiner Meinung, am nicht völlig vollendeten Entwicklungsprozess. Trotzdem fand ich der Templer ist von aller Gilden die am besten ausgerüstet. Beste Grüße

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 8 дней назад

      Danke dir! :) Das Sumpflager sieht im Remake auch wirklich verdammt atmosphärisch aus. Ich denke dort wird auch mein erster Durchlauf liegen :)

  • @bastianbaumert3572
    @bastianbaumert3572 10 дней назад

    Vieleicht Bartolo der klingt wie ein Adliger bzw ein gross Händler?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Durchaus denkbar ;)

    • @bastianbaumert3572
      @bastianbaumert3572 9 дней назад

      Skarvin war ja auch ein Elite Krieger bevor er mit Gomez den Putsch geplant hatte....

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ 10 дней назад

    Naja das HUD bestand ja auch nur aus zwei Lebensbalken (und Mana falls man weniger als 100% hat) hoffe das bleibt so oder wird noch minimalistischer gemacht

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Ja genau, dieses Minimalistische ist ja auch ein typisches Designfeature von Gothic. Daher soll man ja auch jede Aktion vom Helden irgendwie sehen, wie z.B. das Truhen öffnen usw. - Hauptsache nicht aus der Spielwelt gerissen werden. Was das angeht bin ich wirklich gespannt wie Alkimia das letztlich umsetzt. Ich hoffe inständig, dass uns keine Texteinblendungen für die Steuerung oder sogar immer wieder aufploppende Tipps angezeigt werden. Gerade der Start von Gothic ist so clever designt, dass man im Startgebiet alle wichtigen Features "beigebracht" bekommt und das ganz natürlich aus dem Spielfluss heraus.

  • @aNewBeer
    @aNewBeer 10 дней назад

    "Die lange Zeit des Wartens, ist nun endlich vorbei" ... Wenn ich das beim Trailer gehört hätte, wäre ich als Pfütze dahingeschmolzen. Geiles Viedo wie immer, freu mich schon auf die Nächsten.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Danke dir! Mich hätte es ebenfalls sehr gefreut, wenn wir nicht nur Gameplay, sondern auch die deutsche Synchro gehört hätten. Aber man kann nicht alles haben :D

  • @randomdude2026
    @randomdude2026 10 дней назад

    Man konnte schon im Original bereits als Novize Runenmagie lernen. Als Novize kann man am frühesten Magie lernen im Spiel, dafür kann man als Templer aber nur bis zum 4. Kreis lernen.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Ah! Danke für den Hinweis! Siehste, das hatte ich so gar nicht mehr im Kopf :D Ich dachte das konnte man erst als Templer...

  • @thrall1342
    @thrall1342 10 дней назад

    Sehr geil ... die Umsetzung mit dem Stein sind super Gothic-Stil, kein HUD, sondern direkt in der Welt zu sehen. Was mir allerdings nicht so gefällt ist die allerwelts-Fantasy Umsetzung der "Feuerschaden" und "Eisschaden" Animation ... das sieht zu unrealistisch und Final-Fantasy mäßig aus ... Dann doch lieber echte Flammen und erkennbarer Frostbrand am Gegner.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Die Idee mit den Runensteinen finde ich auch super :) In Punkto Detailgrad kann aber hier und da noch mMn zugelegt werden. Gerade die von dir angesprochenen Effekte an den Gegner sind wirklich nicht sehr immersiv. Vor allem der Brenneffekt hört mir zu abrupt auf, wenn der Gegner dann tot ist. In Gothic 1 war dieser Brenneffekt sogar an den Zauber geknüpft. Sprich, bei einem Feuerpfeil brennen die Gegner kürzer als beim Feuersturm z.B. Das nenne ich Detailgrad! :) Mal sehen was sich da noch tut.

    • @thrall1342
      @thrall1342 10 дней назад

      @@GrafVonGestern Absolut ! Ich hoffe das teilt jemand den Entwicklern auch so mit ^^

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Ich glaube für solche Details haben heutige Entwicklerstudios keine Kapazitäten. Man darf auch nicht vergessen, dass solche "Kleinigkeiten" in der heutigen Zeit nur von sehr wenigen Spielern bemerkt werden :/

    • @thrall1342
      @thrall1342 9 дней назад

      @@GrafVonGestern Sehr schade ... das ist eigentlich genau das was die Spiele der Vergangenheit so groß gemacht hat. Mal hoffen, dass ein Wachstum der "Indie"-Sparte evtl. ein Umdenken anstößt.

  • @Sheedkiller
    @Sheedkiller 10 дней назад

    Oh man! Jedes mal wenn ich den Trailer sehe, denke ich: JETZT SPIELEN BITTE! :D

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Wenn du die Möglichkeit und Geduld hast kannst du ja auf die Gamescom und es anspielen :)

    • @Sheedkiller
      @Sheedkiller 10 дней назад

      @@GrafVonGestern nee das spare ich mir 😅

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Kann ich verstehen :D

  • @blubberbernd4731
    @blubberbernd4731 11 дней назад

    ERWACHE

  • @Baron_de_Veraux
    @Baron_de_Veraux 11 дней назад

    Das Problem ist halt leider, dass das mit der Unterteilung zwischen Nordland- und Khorinis-Orks eine reine Fanbrücke ist, um den Designunterschied zwischen Gothic 1/2 und 3 zu erklären. Leider gab es diese Unterteilung ja ursprünglich garnicht. So sieht man z.B. im Intro von G1, als es darum geht, dass die Orks in Myrtana eingefallen sind, die selben Orks wie dann im Spiel selbst. Auch die Darstellung, dass die Orks, die die Burg im Minental belagern, Khorinisorks sind, stimmt so nicht. Es wird in G2 ja sogar erzählt, dass die Orkarmee von außerhalb kam, dass der Orkwall gebaut wurde, damit die Orkschiffe ungehindert an der Küste landen können usw. Die Khorinisorks haben sich halt direkt mit den Festlandorks verbündet, als diese kamen. Natürlich, immerhin hat ja Krushak sie gerufen. Das ganze geht halt nur darauf zurück, dass man das Design der Orks (und allem anderen) in G3 so sehr geändert hat. Nun hat sich halt diese Fantheorie durchgesetzt, die aber nunmal nicht offiziell ist. Bin mal gespannt, die das in Zukunft gehandhabt wird, sollte das Remake ein Erfolg werden und man danach die anderen Spiele auch als Remake neu auflegt. Ob man dann tatsächlich von zwei unterschiedlichen Orkgruppen ausgeht oder man im Design konsistenter ist.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 8 дней назад

      In der Tat, am Ende ist es nur ein Designunterschied. Die Orks die die Burg belagern sind so viel ich weiß von Irdorath gekommen. Wie das Remake damit umgeht wird auf jeden Fall spannend!

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 11 дней назад

    JAAAAAAAAAA GEIL :D Und zumindest nach langem wieder ein Graf Video :D

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      "Wurde aber auch Zeit!" :D Liebe Grüße mein Guter und einen schönen Wochenstart!

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 12 дней назад

    Am anfang von gothic 1 immer direkt für snaf die quest erledigt um im kostenlos essen zu kriegen wenn es anfangs an erz mangelt um sich mit Lebensmitteln einzudecken

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Das Fleischwanzenragout ist gerade am Start von den Heilungswerten auch wirklich nicht zu verachten.

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 12 дней назад

    4:55 , zweite Möglichkeit wenn die Tore des alten Lagers verschlossen sind kann man auch mit dem fleischwanzenzauber entkommen trotz teleport Möglichkeit

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Das stimmt, durch die kleine Öffnung passt man dann durch.

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 12 дней назад

    Überall da wo Müll rumliegt 3:40 und zeigt auf mud 😂😂😂😂

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Die Gelegenheit konnte ich mir nicht entgehen lassen :D

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 13 дней назад

    Gothic 2 der schmied in der burg wenn man drachenjäger ist für eine gewisse Menge Gold konnte man sich seine drachenjäger verbessern auf mittel oder schwer je nachdem wieviel Platten man den Drachen abnahm , krass das sie das feature dann in gothic 2 eingebaut haben

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Oh ja, sehr cooler Hinweis! Danke dir :)

  • @gothic2dude95
    @gothic2dude95 13 дней назад

    Aud der rückseite vom gothic auf cd rom , stand 2 quadrat km

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Ja, da ist von 2 Km Durchmesser die Rede. Das ergäbe dann eine Fläche von 3,14 km². Irgendwie kommen also immer mehr unterschiedliche Aussagen zustande xD

  • @hanswurst9994
    @hanswurst9994 13 дней назад

    äh kann man sich nicht relativ früh ein grobes schwert selbst schmieden? Bei Huno oder irre ich mich da?

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 11 дней назад

      Wenn man die entsprechenden Materialen hat geht das, ja. Auf was genau beziehst du dich da jetzt? Das Video ist ne Weile her :D

    • @hanswurst9994
      @hanswurst9994 11 дней назад

      @@GrafVonGestern die Aussage dass wenn man statt die Axt ein grobes Schwert finden würde es zu stark wäre da man ja nur ein level up betraut um es führen zu können. Ich meine mich zu erinnern das das schwert einen kaufpreis von 150 - 250 erz hat. Oder 20 erz für ein rohstahl wenn man es selbst schmiedet bei Hunos Schmiede. Der Kern der Aussage war dass ein grobes Schwert eigentlich nicht zu viel wäre da man ja für einen Apfel und ein Ei das Schwert selbst schmieden kann. Und ich finde es echt super von dir das du mir geantwortet hast obwohl das video schon 1 jahr her ist.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 10 дней назад

      Ah okay, danke für die Auffrischung :D Ja, das schwächt meine Argumentation in der Tat ab. Wobei es wie ich finde immer noch schneller geht sich dann das Schwert bei Nek zu schnappen, anstatt es sich erst selbst zu schmieden. Obwohl, naja, schmieden geht eig. auch schnell ^^ Das Grobe Schwert ist btw. 100 Erzbrocken wert, gibt beim Händler also 50 Brocken - für den Start schon nicht so wenig. Dir zu antworten sollte eig. selbstverständlich sein, das gehört zur Communitypflege mit dazu. Außerdem tausche ich mich mit euch ja auch gerne aus :)

    • @hanswurst9994
      @hanswurst9994 10 дней назад

      @@GrafVonGestern dann noch mal eine andere frage brauchst man denn Rohstahl eigentlich noch für was anderes quest / waffen technich oder ist da nichts. Denn wenn da nichts mit anzufangen ist kann man auch den rohstahl aus allen 3 lagern kaufen um sich ein kleines startkapital anzulegen,.

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 9 дней назад

      Nein, den Rohstahl braucht man für keine Quest. Und ja, sich damit am Beginn ein "kleines" Startkapital zuzulegen ist oft genutzte Praxis :D Der Inhalt von Darrions Schmiedetruhe bringt z.B. auch viel Erz.

  • @jan-moritzhoheisle2932
    @jan-moritzhoheisle2932 14 дней назад

    wenn ich den link öffne dazu mit dem patch kann ich da nix runter laden

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 14 дней назад

      Danke für den Hinweis! Ich habe die Links angepasst.

    • @jan-moritzhoheisle2932
      @jan-moritzhoheisle2932 14 дней назад

      @@GrafVonGestern moin danke schon mal dafür aber wenn ich auf den link gehe öffnet sich die siete aber und patch zum runter laden oder verstehe ich das gerade nich was ich machen soll

    • @jan-moritzhoheisle2932
      @jan-moritzhoheisle2932 14 дней назад

      da steht nur zur übersicht

    • @jan-moritzhoheisle2932
      @jan-moritzhoheisle2932 14 дней назад

      hats ich erledigt war nur zu doof gerade danke nochmal

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 14 дней назад

      @@jan-moritzhoheisle2932 Der Link ist nicht gut zu sehen das stimmt. Du musst auf "*.exe" klicken, um den Patch herunterzuladen.

  • @jan-moritzhoheisle2932
    @jan-moritzhoheisle2932 14 дней назад

    ich kann diesen patch gar nich runterladen oder macht dafür auch ein ordner

  • @RiesigeHarpie
    @RiesigeHarpie 16 дней назад

    Die Alte am Meer 😂😂😂

  • @marcivandelabe6545
    @marcivandelabe6545 17 дней назад

    Fühl ich. Ich habe heute das Original installiert und fange ein neues Abenteuer an 😉

    • @GrafVonGestern
      @GrafVonGestern 11 дней назад

      Sehr gut! Ich wünsch dir viel Spaß beim Spielen :)

  • @scaes
    @scaes 17 дней назад

    #08:05 '' Nur ein Erwählter Innos kann Uriziel nutzen'' Jetzt ergibt es mir einen Sinn, weshalb Milten die Transfer-Formel nutzen konnte und so ein Erwählter Adanos (Der namenlose Held) trotzdem Uriziel und die Erzrüstung nutzen konnte xD

  • @RiesigeHarpie
    @RiesigeHarpie 17 дней назад

    Gut das nur ein rechter Mann ein Templer werden kann 😂